Dupa o anume lupta plicticoasa si tracasanta undeva in primul stagiu din primul nivel al Spiderman Friend Or Foe, bietul Spidey a acumulat experienta de joc mult mai multa decat am fi putut-o acumula noi.
“Crezi ca asta strica toata distractia, cand noi castigam tot timpul?” intreaba retoric caracterul animat Webcrawler in timp ce noi ne uitam plictisiti la ecran.
Pai, nu neaparat.
Jocul de actiune-aventura dezvoltat de Next Level Games si publicat de Activision a inceput cu o idee unica – Spiderman se va lupta cu o gramada de raufacatori misteriosi cu ajutorul inamicilor declarati creati de Marvel. Ceea ce pare a fi o intriga neinteresanta devine pana la urma o experienta de joc extraordinara, pana la urma dovedindu-se ca Spiderman devine intr-un oarecare mod propriul sau inamic.
La inceputul jocului, Spiderman este tarat de colonelul Nick Fury de la S.H.I.E.L.D. si este adus la bordul unui “helicarrier” pentru un rezumat rapid al misiunii sale. Cineva se pare ca foloseste niste fragmente simbiot de meteoriti pentru a controla mintile super-railor care in schimb declanseaza toate tipurile de haos si distrugere. Este treaba lui Spiderman sa ii infrunte, sa ii alieze si cu ajutorul lor sa gaseasca creierul din spatele acestei operatiuni.
Exista trei tipuri de dusmani: mici, de categorie medie si mari. Pe parcursul jocului, se comporta in esenta la fel, cu mici diferente pe masura ce se inainteaza in nivel.
De la un nivel la altul, infatisarea lor se schimba pentru a se incadra mai bine in mediul inconjurator, dar – valabil pentru majoritate – monstrii nu devin cu mult mai inteligenti, agresivi sau puternici. Va veti gasi mergand spre destinatii exotice, cum ar fi Nepal, Tokyo sau Cairo, in vederea indeplinirii obiectivelor.
Structura nivelelor nu e schimbata, in sensul ca functioneaza astfel: daca in calea spre indeplinirea misiunii si a obiectivelor apare la un moment dat un blocaj, nu trebuie sa intrati in panica. In acel moment de obicei apar inamici, pe care trebuie sa ii invingeti pentru a putea merge mai departe, prin castigarea acestor lupte deschizand-se noi drumuri si cai de acces.
Pentru cei carora le place andrenalina, avem o veste buna. De multe ori veti gasi poduri blocate sau inexistente. Pentru cele blocate se aplica strategia anterioara, lupta cu inamicii care elibereaza calea de acces. Noutatea consta in podurile/caile de acces care nu exista. Astfel prin Tokyo, Cairo, Nepal, Transilvania sau prin insule tropicale aceste poduri/cai de acces s-au dezvaluit abia dupa ce inamicii au fost eliminati.
Pe parcursul jocului vi se va cere sa gasiti “secrete” pentru a debloca arene pentru modul Multiplayer, insa acestea nu trebuie cautate in mod special, majoritatea gasindu-se pe parcursul jocului, in timpul misiunilor, urmand calea pe care ne-o arata indeplinirea obiectivelor.
Mersul si saritul poate deveni problematic la un moment dat, datorita faptului ca la un moment dat personajul dispare intr-un unghi mort, neavand posibilitatea de a controla camera. Acest fapt devine o adevarata provocare, existand o multitudine de poduri si de cai dificile de acces.
De fiecare data cand coborati din “helicarrier” dupa rezumatul misiunii si va indreptati spre indeplinirea acesteia, va puteti alege un partener de lupta pe care sa il luati cu voi. La inceput este doar unul, dar pe masura ce avansati in joc se deblocheaza mai multi, asa ca o sa aveti de unde alege. Fiecare dintre aceste ajutoare au abilitati si atacuri speciale, si de asemenea pot coopera foarte bine pentru a face niste atacuri duble, care sunt foarte distractive de urmarit, putand fi realizate in fiecare stagiu.
De asemenea pe parcursul jocului veti intalni fise tehnologice, care pot aparea fie din diverse obiecte pe care le puteti sparge (vase, butoaie etc) si uneori din partenerul de lupta. Aceste fise se colecteaza din lupte, care sunt numeroase pe tot parcursul jocului, si se pot valorifica la “helicarrier” pe upgrade-uri.
Aceste fise mai pot fi si pierdute, in momentul in care personajul este ucis in lupta.
Sunetele din acest joc sunt un alt aspect pozitiv. Vocile sunt mult mai bine realizate, iar glumele care se mai aud merita ascultate.
Nivelul relativ scazut al provocarilor, inspiratia din desene animate si tonul de gluma prezent in joc arata ca Spiderman Friend Or Foe a fost proiectat pentru un public mai putin pretentios si pentru minti mai putin sofisticate, insa pentru ceea ce este merita jucat si se poate spune ca e bine realizat.
Termen de livrare: Maxim 7 zile de la confirmarea comenzii